directx诊断工具(DirectX)

单航宜
摘要大家好,小詹来为大家解答以上问题。directx诊断工具,DirectX很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!解答:1、虽然硬件已经支持Direct

大家好,小詹来为大家解答以上问题。directx诊断工具,DirectX很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

解答:

1、 虽然硬件已经支持DirectX,游戏,但支持DirectX的游戏将大量出现。

2、 我们知道,DX是DX的最后一次升级,而且是非关键的。接下来微软会直接进入DX。根据之前的报道,DX的主要目标仍然是降低游戏开发的难度和成本,同时更有效地发挥新硬件改善物理效果和游戏AI增强屏幕细节复杂性的能力。它针对多核处理器进行了全面优化。

3、 周五,微软将向公众发布Windows的测试版。前一天,微软将率先发布Windows Server的测试版。

4、 在微软发布的Windowseta版本中,一些已经安装的用户发现DirectX被包含在内。作为DirectX,的图形界面,它不仅在未来支持DX,而且在向后兼容DirectX。DirectX增加了新的计算着色器技术,可以让GPU做更多的一般计算工作,而不仅仅是操作,这可以鼓励开发者更好地将GPU用作并行处理器。

5、 特性

6、 DX增加了ComputeShader的代码示例,这是微软在今年的NVISION大会上透露的。通过SIGGRAPH和GameFest大会上发布的幻灯片,我们可以做一些深入的研究。另外,DX的提前发布也有利于目前的DX和DX用户,因为AMD和NVIDIA可以提前开发合适的驱动支持。

7、 DirectX的许多特点似乎表明,DirectX迅速采用它的时机已经成熟,特别是在微软的Windows之后,这种趋势将是不可阻挡的。如今,HLSL(High Level Rendering Language,高级渲染语言)已经完全成熟,这必将使DX游戏开发者更具吸引力,越来越多的人开始意识到DX实际上是DX的子集,这将促进DX在DirectX的快速采用。此外,DX使并行编程更加容易,其独特的功能将鼓励开发者大胆而快速地采用这种API。DirectX可以兼容Vista操作系统,用户不用担心不会升级,而Windows与生俱来的魅力会在很大程度上促使WindowsXP用户做出升级的决定。也就是说,对于开发者来说,市场上会有一个足够大的可运行的DX系统群体。

8、 微软向DirectX承诺了革命性的视觉体验和渲染技术,虽然结果不同,但可以肯定的是,DirectX最终会兑现这个承诺。虽然我们现在不可能看到DirectX所有功能的效果,但这个新API的普及将对刺激及时绘图技术的持续改进大有裨益。

9、 从DirectX,DirectX,微软一直在使他们的编程API从一个固定的功能通信媒介和一个动态数据结构发展到一个完整的和可编程的环境,用于绘图硬件的深度控制。从DXDXDX的演进可以说是一次升华:DX可编程性得到了进一步的扩展和延伸,在新一代硬件的作用下变得更加深入和灵活。此外,微软还通过各种手段提高了DX的稳定性和灵活性。然而,在DirectX的演变过程中有许多不同之处

10、 为了最大化可编程性,DX可能会失去一些原始的结构有效性。微软DirectX将成为DirectX,的母公司,这为DirectX增添了许多美妙的潜力。特别是,DX代码将成为可以选择不执行某些高级功能的DX代码,反过来,DX可以在同一级别的所有硬件上运行。当然,就DX而言,并不是所有的DX特性都可用,但这意味着开发者可以在采用DX的同时开发DXDX组件,而不用考虑两者是完全分离的:因为它们是相同的,但其中一个只是另一个的子集函数。但是如果某些DX应用有特效(比如tessellator或者computeshader),就需要区分代码路径,不过这是从DXDX过渡过来的好处。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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