


英雄联盟手游新英雄暗裔剑魔技能介绍
一、被动技能:赐死剑气亚托克斯的攻击造成额外的)最大生命值物理伤害并回复100% 实际伤害值的生命值,对小兵时降低至25%。这个效果有 (24-12)秒冷却时间。 对英雄和大型野怪进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短2秒。二、1技能:暗裔利刃亚托克斯猛砸他的巨剑,造成 物理伤害。如果敌人被边缘命中,还会被暂时击飞并转而受到额外伤害。 这个技能可以再次施放两段,每段都会改变形状并比,上一段多造成25%伤害。 对小兵造成55%伤害。对野怪的击飞时长翻倍。 三、2技能:恶火束链亚托克斯发射一道锁链,对命中的第个敌人 造成持续1 5秒的25%减速物理伤害。英雄和大型野怪需要在1 5秒内离开被影响的区域,否则就会被拖拽到中心并再次受到等额伤害。 对小兵造成双倍伤害。四、3技能:暗影冲决亚托克斯获得全能吸血(对英雄),亚托克斯向前突进。他可以在其它技能的前摇阶段使用这个技能。五、终极技能:大灭亚托克斯显现他真正的恶魔形态,恐惧附近的小兵3秒并获得在10秒里持续衰减的移动速度。在此期间,他还会获得攻击力并提升自我治疗效果。 参与击杀英雄后会使这个效果的持续时间延长5秒并刷新移动速度效果,持续时间最多只会提升到10秒。
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《反恐精英ol》生化模式好玩吗 生化模式玩法介绍
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《反恐精英ol》生化模式好玩吗 生化模式玩法介绍反恐精英ol生化模式玩法介绍这是人气最高的模式,也是萌新和大佬都玩的舒服的模式。在此模式下,你需要不断的升级去解锁武器,并且可以获得一些技能。买枪需要一定的资金,资金的获得方法和升级一样。升级的方法如下:打僵尸,当僵尸被打,当僵尸抓人,回合结束自动升一级。建议前期自爆去多玩玩僵尸,升级比拿枪的快很多。英雄条:左下角有一个三角圈,里面会显示数字(0,1,2,3的一个)当显示1时,按f1获取资金。当显示2时,按f1可以选择武器库里的霸主级武器。当显示3时,按f1时变成英雄。英雄条能量的积攒方式:僵尸挨打获得,使用僵尸技能获得,当僵尸的时间获得,僵尸抓人获得⑤回合结束获得。变英雄的好处:可以体验99 9%的武器,不会被僵尸一下感染,僵尸抓你需要对你进行不断的攻击,直至你的血量为0快速捡箱子的方法:同时按ER键。
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《流放之路》生存向药剂有哪些 生存向药剂介绍
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《流放之路》生存向药剂有哪些 生存向药剂介绍流放之路生存向药剂介绍药剂种类①生命药剂★★★:回复生命,推荐不朽生命药剂,最大生命回复量最高,7秒回复1800生命(需配合低血立即回复词缀),可被玻璃弹珠强化20%。另外推荐卡鲁之血-圣化生命药剂。②魔力药剂★★★:回复魔力,推荐不朽魔力药剂,每秒魔力回复量更多,5秒回复1400魔力,可被玻璃弹珠强化20%。③复合药剂★:同时具备生命和魔力回复,但效果大减,更多是作为功能性药剂使用,生存向的使用较少。④功能药剂★★★:推荐水银药剂(+40%移动速度),石英药剂(10%双躲避+迷踪)、石化药剂(减少15%受到的物理伤害),鲁灵的秘药-坚岩药剂(+3000护甲,+双格挡),紫晶药剂(+35%混沌抗性)。药剂词缀(不适用于传奇药剂)①生命药剂★★★:推荐低血时立即回复+免疫流血。②魔力药剂★★★:推荐满魔力时不会取消+免疫诅咒。③功能药剂★★★:推荐免疫冰冻、可以和生命 魔力药剂互换免疫效果。其次可以考虑移动速度提高、格挡和眩晕回复提高、免疫点燃、免疫感电。药剂充能任意BD可通过较少的天赋投入,获取多次的药剂使用,从而实现不断药。如果药剂能无限次使用,只要你不被秒,你就不会死。①药剂词缀★★★:优先推荐充能次数减少20-25%(所有BD通用),暴击时20%几率获得1点充能(高暴击流BD),效果提升25%但持续时间缩短33%(追猎者或者贵族升华追猎者BD)。②装备充能★★:腰带上可以获得药剂充能次数减少10-20%词缀,效果显著,但此类毕业装备较少或很贵。③夺宝之精准箭头★★★:夺宝中的精准箭头可以洗出药剂充能获取率提高11-30%的词缀,强烈推荐夺宝使用,83物等可以洗出T1,改造石非常好洗。④天赋升华万神殿★★★:天赋中有很多药剂充能使用降低、药剂充能获取提高、药剂效果提高、药剂每3秒获得1-3点充能都不错。万神殿种还有傀儡女王,虽然只能回复生命药剂,但通用性最强,推荐各BD使用。
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《蔑视》游戏全流程玩法图文攻略 游戏怎么玩?
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《蔑视》游戏全流程玩法图文攻略 游戏怎么玩?游戏全流程玩法图文攻略第一步出生点有个门,进不去,走旁边的路到大厅。第二步,左边上通道里的电梯到二楼控制台,将亮灯的两个虫卵移到亮灯处,然后用夹子夹住,它会将一个恶心的人扔下来。第三步,把那个恶心的人推倒一个有铲子的那个控制台,把他铲掉,会掉下一只胳膊,捡起来。第四步,拿着胳膊到另一个通道亮灯的地方,有个水管一样的装置,手插进去得到控制匕首。第五步,走到大厅的大门那里,将断手插入左边的控制台,人去右边的控制台也插入,大门就打开了。进去之后,走到这个地方,将三个卵用枪按出来,插到的柱子上。第三个会出现意外,然后出剧情
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《七龙珠破界斗士》模式怎么玩?模式玩法规则介绍
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《七龙珠破界斗士》模式怎么玩?模式玩法规则介绍模式玩法规则介绍基地天空岛是幸存者的庇护所也是玩家们的基地,在这里可以购物、升级以及开地图匹配。训练天空岛的训练场可以技能点升级,解锁更高级的能力。技能点主要通过打匹配任务获得,技能最多可以叠加到10级,主要可以减少技能冷却时间,这些技能在战斗中按数字键使用。换装 换角色商店买的衣服可以按ESC呼出菜单更换,第二个就是设置衣服,第一个是战斗设置,这里可以设置出场角色。开局可以选布玛、乌龙和玩家自己,设置好之后,基地中不可见,只有进地图或者匹配界面才能显示。匹配按回车进行匹配,匹配的时候可以切换优先阵营(魔王或者幸存者)。规则就是一魔王VS7幸存者。对战机制-幸存者幸存者一共7人,相对魔王都很弱,7个幸存者需要通力合作,找到关卡中的钥匙,激活穿梭机离开这里,也可以搜集能量,将魔物击败。对战机制-魔王作为魔王,玩家需要凭借自身强大的力量猎杀7个幸存者,只要将他们全部击败任务就算完成,同时要注意阻止他们激活穿梭机。箱子和人质关卡中的物资一般都在箱子中,按E将其打开,里面有各种补给,运气好可以找到钥匙,普通的箱子可以将其射破,里面有金币。各地都有人质,解救之后可以拿到能量宝石,这是搜集能量的好办法,有了能量就可以和魔王PK了。钥匙 道具如果拿到了雷达就可以按Z开启,寻找关卡中的钥匙,激活所有钥匙就可以召唤穿梭机。如果需要魔王可以按Ctrl潜行,以免被魔王发现。拿在手中的道具按鼠标中键使用,F扔掉。阵亡幸存者很容易被杀死,死亡之后不要放弃,等待队友来救援即可,或者当队友倒下的时候,去救援他们,作为幸存者如果全阵亡就意味着失败。胜利召唤穿梭机按E登上,和队友一起离开这里,任务完成。作为魔王则要想办法阻止这些幸存者,穿梭无人机出现的时候,要不顾一切地去摧毁,以免幸存者逃走。
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《守望先锋》“归来”小美语音彩蛋触发条件一览 美语音彩蛋有哪些?
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《守望先锋》“归来”小美语音彩蛋触发条件一览 美语音彩蛋有哪些?小美语音彩蛋触发条件一览1 触发条件:艾兴瓦尔德 美和布丽吉塔同队美:等我们回来后,你还要去健身房吗?布丽吉塔:才不呢!今天是我的欺骗日。我要吃掉一整个苹果派然后上床睡觉。美:欺骗日?这都可以吗?布丽吉塔:那当然了!我的健身,我说了算。备注:布丽吉塔有吃天使的苹果派的先例,合理猜测是因为苹果派旋太多了导致只因肉强度变低,进而少了50血。2 触发条件:美和末日铁拳同队美:“末日铁拳”,你一点都不觉得内疚吗?那么多人失去了生命都是因为你!末日铁拳:的确如此,但更多的人保住了性命。美:你自己听听你都说了些什么?诶,你这人真是坏透了。备注:美在消灭敌方英雄时,有概率会说:我越来越厉害啦3 触发条件:美和温斯顿同队温斯顿:你等会能看看我的报告吗,有些地方好像不太对劲。美:温斯顿,你知道我要说什么吧。温斯顿:[大笑]当然了。我知道“‘美’有你搞不定的事”!备注:比较好奇这个谐音语音在其他语言的客户端是咋样的4 触发条件:美和奥丽莎同队美:你是不是变大了,奥丽莎?奥丽莎:我的尺寸没有变化。是标枪让我显得更高了吗?美:是有一点。不过我觉得你还是和以前一样可爱!奥丽莎:哦!真是……谢谢你!备注:替换了原本OW1里面和奥丽莎互动的语音。另外我也感觉奥丽莎体型变大了。5 触发条件:美和莱因哈特同队美:哦,我总感觉有什么东西忘带了。莱因哈特:在战场上,只要带了心和脑袋就足够了。美:那战锤和盾牌呢?莱因哈特:[大笑]有的话更好!6 触发条件:美和巴蒂斯特同队巴蒂斯特:咚咚咚!美:是谁呀!巴蒂斯特:阿池!美:是哪个阿池呦?巴蒂斯特:你说了啊秋,是感冒了吗?我来治疗你!备注:8D的钓鱼执法冷笑话7 触发条件:美和温斯顿,天使,莫伊拉同队美:让他们看看做科研的队伍有多厉害!备注:不是我发现的这个,另外其他英雄也有不同的语音。8 触发条件:美连续消灭5人美:雪球滚起来了!备注:滚雪球,嗯,滚雪球。9 触发条件:美3杀美:这儿是不是越来越冷了?美:哇!美:算算概率,刚才简直是奇迹![激动]备注:随机触发其中的一个10 触发条件:美消灭猎空美:猎空!对不起咯!11 触发条件:美消灭源氏美:抱歉啦,源氏!12 触发条件:美消灭温斯顿美:抱歉啦,温斯顿!13 触发条件:美消灭美美:啊哦。但愿我不会生自己的气。14 触发条件:美消灭敌方英雄美:北风卷地白草折备注:消灭敌方英雄后小概率触发,另外沃斯卡亚工业区的忽如一夜春风来那句好像删了。15 触发条件:漓江塔 美美:我朋友佳怡就在这里工作!我们俩读研的时候玩得很开心。真的可开心啦![笑]备注:替代了嫦娥 月神皮肤的“回到祖国的感觉真好”语音另外备注:美增加了一大堆击杀语音,相对于OW1来说攻击性更强了。大部分击杀语音都是各种笑或者抱歉。未实装在快速 竞技的地图没有发现独特的语音互动。
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《太吾绘卷》武当单门派攻略要点 武当单门派怎么通关?
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《太吾绘卷》武当单门派攻略要点 武当单门派怎么通关?武当单门派攻略要点因为这个游戏内功真气第一,只要内功够,什么都不学平a就能过必死。单门派主要限制的是内功。其次才是其他功法另外极快侵袭是36个月。如果每次分身出来,都献祭一次太吾,那么极快侵袭跟没有一样。所以一世通关主要保证极快侵袭有因有的难度规则:1禁跨精纯学武,学艺。2除武当以外的武功一律不学。3mod 只用了硬件鼠标。4禁偷。5禁抢。6禁骗。寿命50岁多一年都算失败。本来卫起留在后面是想着 学了凌云飞度之后 应该还是乱杀,但是更新之后凌云飞度就是个垃圾! 真气消失的太快了,最后剑8卫起没办法了,想到了太极拳 可以无限叠伤害。1000%威力就可以 打6格血 3重伤,2600%威力直接秒杀卫起。开局难度设定与铭刻的人物天元一气 加蜂腰其他没什么用 , 这个谷蜜我sl了好半天,sl好了直接带去璇女增强,然后铭刻。3年开驿站 一点时间都不能浪费。第一个剑冢就是莫女全游戏最难环节来了,900闪避 600多的拆招 600多御气,纯阳至少60以上催破不然根本打不动,只有36个月的时间去拜师学艺。学艺归来,勉强学完下七品身法,铁布衫,内功还有拂尘功。莫女过来受死吧,开局云环步铁布衫 走近身(不开铁布衫两刀人就没了),之后削脚力,定住以后拂尘功上内息,400内息以后身法勾引 骗开护体,莫女衣最后被迫自杀。分身死后第2年,医术学成归来150医术。移速药、攻速药 满,第二阶段莫女800内息,神仙难救。ps:这个boss 打了快5次 有3次是莫女突然换近身武器,而我正好才输真气或者干别的什么事,当时打时候还没有更新,输真气很慢,直接3刀就把我秒了,后来学乖了,800内息之后 什么都不干,一换武器我立马同道拉回。第4个剑冢 金凰儿先过了分身,多一点时间 存内力。像金凰这种低防剑冢,平a就可以a死,吃破气药,攻速药,移速药。骗远程武器之后,平a到死。武林大会失败了4次,期间学了很多技艺,而且最重要的无量拂尘功也可以学了,一定功法正练是自己没内息加60%威力,逆练是敌人满内息加60%威力,茄子你的数值程序设计的是不是有问题? 800内息有多难? 同样加60%威力,谁选逆练。
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《太吾绘卷》青龙摆尾邪道莽夫流玩法思路 莽夫流必死通关玩法
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《太吾绘卷》青龙摆尾邪道莽夫流玩法思路 莽夫流必死通关玩法青龙摆尾邪道莽夫流玩法思路邪道莽夫玩法:1 偷老人骗小孩,为了功法成型不择手段。2 不用吸取真气。3 可以护体防御,但不依赖反震逃课。4 不用平A逃课,尽量使用催破输出。5 尽量用垃圾装备。6 内力尽量少,不用大量内力逃课。7 尽量压缩时间。8 该BD极其暴力,不需要上三品功法即可通关必死。开局与属性资质802开局可以点出除了定力以外所有属性以及芝玉,剩下2点佛道-医术1 属性要求:802开局属性稳定。2 特性要求:玩外伤就丑月(归元加计略)玩内伤就酉月出生(金刚加计略)3 魅力随意,性格建议唯我叛逆或者中庸,反正作恶4 资质要求腿法拳法65,内功绝技身法60就可以了,医术最好是70以上5 开局出生外伤选血犼或空桑,内伤选璇女或界青6 到太吾村前尽量避战,选针或者鞭子风筝敌人(看情况打猴王)功法选择1 核心内功盛神法(逆)九鼎功(正)沛然决加格子空桑九品正2 核心催破青蛟摆尾功(正外-逆内)小玉阳神拳(正)老君拂尘(正)3 核心身法鬼狃入地(正外逆内)五鬼步(正)百尺桩(正)4 核心护体五鬼搬运法(送)5 核心绝技天女散花(正)狮啸功(正)阴阳眼(逆)剖切(正外逆内)6 功法搭配说明青蛟摆尾需要受伤触发,所以带-层毒身上,就不需要挨打触发了。老君则可以治疗这个触发的伤势,保证自己不会暴毙。小玉阳可以给青蛟叠第_二次技能-但是也有可能叠在老君上面,所以打boss需要老君换小玉阳。鬼狂伤害最大化还能加力道迅疾五鬼步加精妙还能保证普通攻击命中。百尺桩清理小怪神技。功法合计1个四品4个五品3个六品7个下品提高容错可以整个血堂不死。玩法说明以及操作1 触发青蛟摆尾功伤害最大化需要控制自己身上的伤口,,正练玩外伤用烈毒,逆练外内伤用郁毒。2 给自己上安全的伤口,操作如下:用木做两个毒抗宝物八品,涂毒武器给村民然后切磋,战斗中毒素大于600(结束减半)。然后卸下毒抗宝物拉满护体轻灵袭击下九品乞丐,触发毒把受伤拉满,(注意别死)逃跑或者打死敌人,重复一次。直到受伤满足以下:有老君拂尘伤口合计22-27。无老君拂尘伤口合计20-24。差一点可以用青蛟(别带老君)打架(死斗)来反伤多几次伤害。最后给自己留下一格的毒(100-160)。3 内外伤选择正练打外伤(推荐)内力属性归元,用烈毒,攻击6次触发,有伤口之后,郁毒也可以触发,破体高,归元威力高,命中高,但容易受伤。逆练打内伤内力属性水金双修,郁毒,破气高,施展快,不会让敌人攒势。开局移动3距离触发,不好控制触发距离,不好维持水金双修。剑冢攻略金凰儿,很喜欢近战,越快打越好,邪道可以前期成型时就打。术方,我这个档没有,不过特效的伤害应该不触发反伤,不难打。以向,堆好精妙,邪道可以前期成型时就打。莫女,堆迅疾保证小玉阳不会低于十成,推荐用鬼犼+铁拳套-鹰爪手。血枫伏邪铁,卫起,衣以候,大玄凝,被我们克制,什么时候打都行。不过我玩的是邪道成型快,为了体现强度,把后期厉害的,金凰儿,以向,莫女留到后面打。
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《太吾绘卷》武当单门派攻略要点 武当单门派怎么通关?
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《太吾绘卷》武当单门派攻略要点 武当单门派怎么通关?武当单门派攻略要点因为这个游戏内功真气第一,只要内功够,什么都不学平a就能过必死。单门派主要限制的是内功。其次才是其他功法另外极快侵袭是36个月。如果每次分身出来,都献祭一次太吾,那么极快侵袭跟没有一样。所以一世通关主要保证极快侵袭有因有的难度规则:1禁跨精纯学武,学艺。2除武当以外的武功一律不学。3mod 只用了硬件鼠标。4禁偷。5禁抢。6禁骗。寿命50岁多一年都算失败。本来卫起留在后面是想着 学了凌云飞度之后 应该还是乱杀,但是更新之后凌云飞度就是个垃圾! 真气消失的太快了,最后剑8卫起没办法了,想到了太极拳 可以无限叠伤害。1000%威力就可以 打6格血 3重伤,2600%威力直接秒杀卫起。开局难度设定与铭刻的人物天元一气 加蜂腰其他没什么用 , 这个谷蜜我sl了好半天,sl好了直接带去璇女增强,然后铭刻。3年开驿站 一点时间都不能浪费。第一个剑冢就是莫女全游戏最难环节来了,900闪避 600多的拆招 600多御气,纯阳至少60以上催破不然根本打不动,只有36个月的时间去拜师学艺。学艺归来,勉强学完下七品身法,铁布衫,内功还有拂尘功。莫女过来受死吧,开局云环步铁布衫 走近身(不开铁布衫两刀人就没了),之后削脚力,定住以后拂尘功上内息,400内息以后身法勾引 骗开护体,莫女衣最后被迫自杀。分身死后第2年,医术学成归来150医术。移速药、攻速药 满,第二阶段莫女800内息,神仙难救。ps:这个boss 打了快5次 有3次是莫女突然换近身武器,而我正好才输真气或者干别的什么事,当时打时候还没有更新,输真气很慢,直接3刀就把我秒了,后来学乖了,800内息之后 什么都不干,一换武器我立马同道拉回。第4个剑冢 金凰儿先过了分身,多一点时间 存内力。像金凰这种低防剑冢,平a就可以a死,吃破气药,攻速药,移速药。骗远程武器之后,平a到死。武林大会失败了4次,期间学了很多技艺,而且最重要的无量拂尘功也可以学了,一定功法正练是自己没内息加60%威力,逆练是敌人满内息加60%威力,茄子你的数值程序设计的是不是有问题? 800内息有多难? 同样加60%威力,谁选逆练。不过正练绝对的神级功法。 不需要任何辅助流,完爆纯阳剑意属于小型核爆功法
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《原神》妮露值得培养吗?妮露圣遗物武器选择指南
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《原神》妮露值得培养吗?妮露圣遗物武器选择指南妮露圣遗物武器选择指南一、【天赋介绍】首先妮露的E技能和大招伤害都比较低,伤害来源主要靠这个固有天赋。而这个升级版的草原核的伤害是和生命还有精通挂钩的,又因为这个草原核爆炸伤害是无法暴击的,也就是指不到双爆的加成。所以妮露主要堆生命和精通,所以主要依靠这个固有天赋,也就是说普通攻击、E技能大招不用升级也没关系,但优先级E>Q>A。从另一种角度来说,妮露对于萌新玩家还是很友好,毕竟培养资源不多,你若不升级天赋,也能达到不俗伤害,到时候资源多了,再去升级天赋即可,也就不用主堆双爆了。二、【圣遗物选择】首先是妮露的圣遗物选择,目前没有适配妮露的四件套圣遗物。所以推荐大家带2+2组合。我推荐的是2千岩+2乐团,也可以2乐团+2饰金,2乐团+2饰金,2水+2饰金。具体的话大家看副词条的属性。副词条优先级生命值>精通>充能效率>双爆。圣遗物主词条选择生命沙,生命杯,生命头。三、【武器选择】接下来说说妮露的武器选择,最好的话肯定是妮露的专武了。所以妮露优先抽武器,再去考虑命之座。由于4星单手剑武器没有加生命值的。所以大家可以考虑,苍古>铁锋刺>须弥的原木刀>绿剑。当然这几个武器和专武差距很大,都差了30%左右。而妮露最优的属性是生命和精通,绿剑的暴击和攻击加成对妮露不大。四、【配队方案】这是目前是3 1版本配对方案,注意这里是目前配队,后面出现草神这里就不提了。首先策划已经把妮露的配队锁死了,如果非满命,队伍里只能带水属性和草属性的角色,选择带双水+双草组合,大家可以看一下其双水+双草的Buff。目前草属性一共3位,柯莱、草主和提纳里,但提纳里主要依靠激化反应,所以可以排除他,所以双草就很明显了。目前这三个位置都没有奶或者盾,生存能力肯定不行,所以剩下一个水系位置,要弥补队伍的生存能力,符合条件的只有心海和芭芭拉了。当然优先级是心海>芭芭拉,当然策划考虑到大家可能没有心海,所以策划也很贴心,所以在卡池中安排了一个4星的芭芭拉。【不足之处】目前妮露的配队还存在很多短板,比如伤害不够,挂草不足,没有聚怪,缺乏抗击打。
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《珊瑚岛》游戏潜水攻略要点分享 游戏潜水怎么玩?
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《珊瑚岛》游戏潜水攻略要点分享 游戏潜水怎么玩?游戏潜水攻略要点分享潜水玩法剧情开放于前几天。主要就是用镰刀清扫海底的垃圾,找到人鱼王国的塔核心并激活净化目标区域。浅水区目前有20个塔,刚好够任务要求。目前总共发现3只拦路海龟第一只在右中海域,需求铜星黄瓜,黄瓜为激活5座塔后在山姆商店开始出售。第二只大概在中右海域,需求铜星土豆,土豆种子在山姆商店出售,最开始就可以买,可以提前种,此海龟后面的深水区未开放(后发现连通的是遇到人鱼后的第二区域)。第三只大概在右上角偏左,需求铜星牛奶(大),需要奶牛摸至5心(10天)后获得。三只海龟解锁后的完整区域总共有20座塔,需要完全净化。全部净化后海底根部褪去,让你去探查,开始第一次接触人鱼。潜水技能目前只开了3个双倍海带I(20%)双倍海带II(40%)双倍文物(2%)情况和主要问题:1 夏季海龟需求会相应进行变化,夏季为铜星番茄和玉米,相对会简单很多,主要就注意下奶牛10天就够了。2 目前20个塔区域内只有青铜色海带,白银黄金海带均需要从研究所购买,价格昂贵但又是必需品,主要用于升级种子作物品质以及制作洒水器。3 潜水玩法枯燥,清扫垃圾麻烦,机械化运动。4 目前区域凑不齐海底的献祭要求。5 解锁20塔后的22M水域区域终于出现银色海带,但仍然是枯燥的扫垃圾。解锁后面第二个区域后隔天会收到新的信件。
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《原神》妮露传说任务怎么做?妮露传说任务睡莲之章辩论选项
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《原神》妮露传说任务怎么做?妮露传说任务睡莲之章辩论选项三角战略游戏中可以招募的角色有数十位,大家可以根据他们的定位进行合理的搭配,那么各个角色强度如何呢,怎么定位呢,这里给大家带来了三角战略全角色强度详解,一起来看下文中介绍吧。全角色强度详解妮露传说任务睡莲之章辩论选项任务要求:冒险等≥40,且完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」接取方式:2022年10月14日之后永久开启,使用「传说钥匙」开启。辩论一共六个词条①里卡尔的看法②加萨尼的看法③谢赫祖拜尔的看法④大巴扎众人的看法⑤阿娜耶的意志⑥剧场的存在价值选择顺序:④②③⑥⑤第一辩舍利夫论点:剧场表演“太差”,不具有启发性。妮露内心独白:他说不是因为瞧不起艺术,而是因为我们表演得太差·········妮露反驳论点:词条④大巴扎众人的看法。艺术一视同仁,不分高低贵贱,人人都有欣赏的权利。第二辩舍利夫:欣赏不过是一种低层次的满足,引导与启发才是通往更高境界的必要。妮露内心独白:他居然面不改色地就转移了话题,幸好我也有所准备。妮露反驳论点:词条②加萨尼的看法。艺术首先要能够被人欣赏,才能带去正面的价值。同时举出加萨尼先生的实际例子。第三辩(诡辩)舍利夫:这件事的本质是你们违反了规矩,现在应该支付惩罚性的代价,且在程序上也是完全正当的,已经数次通知祖拜尔剧场。妮露内心独白:程序上的事,就要把希望放在····妮露反驳论点:词条③谢赫祖拜尔的看法。妮露记得祖拜尔先生管理认真,剧场手续都很齐全。且规章里未明确其中关键部分。第四辩舍利夫:剧场主体为看客和盈利,剧场没有了演出,还有什么存在价值?妮露内心独白:只差一点点了,祖拜尔剧场对我们大家来说,绝对不只是个表演剧目的地方·····妮露:词条⑥剧场的存在价值。剧场承载了众人的感情,是连接这个群体的纽带。第五辩舍利夫:一切人际关系,都是在剧场正常运营的基础上建立起来的。谢赫祖拜尔经营剧场是为了生计,剧场的工人是为了定时发放的工资,而观众是为了欣赏表演。人情只是在这种利益往来上产生的副产品,它可以很温暖很诱人,但它绝不可能喧宾夺主。妮露内心独白:很好,他已经这么说了,接下来的论据就可以决定辩论的胜负。但是,这样真的好吗?对阿挪耶来说,这可能太过残酷。我已经征求过她的同意,她想赢,为此可以付出一切代价,我也是。妮露:词条⑤阿娜耶的意志。阿娜耶介入,辩论结束。
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《三角战略》全角色强度详解 角色强度定位解析
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关《三角战略》全角色强度详解 角色强度定位解析全角色强度详解游侠网2主角定位:近战 副坦 收割手,啥都会一点,啥都不精通的一位战士,防御力尚可,输出能力尚可,由于输出非常稳定几乎不会卡手,而且出场几乎必须出场所以必须培养的一位,由于武器奥义过于垃圾,相当于消耗4TP给队友4TP而且还要提前让队友占位要求十分苛刻,所以三层武器优先点击杀回血。实用性:五星强度:四星王子定位:近战 背刺手 特殊地形发光发彩选手,由于奥义的存在让这位前期非常菜的选手有了一席之地,前期一致坐冷板凳,到了后期由于骑兵的存在王子虽然自己是骑兵但是互相伤害的能力却很强。如果TP足够的话马歇尔大人看到罗兰只能绕道走。在特殊地形的时候可以利用马首击把敌人退下高低差大于15的高台,能变相减员是十分有效的手段。实战中多依靠6移动的机动性绕敌人背后进行输出或夹击追伤。三层武器比顶级兵种更有优先级。重点,他不能当T!实用性:三星强度:四星管家,但是你如果愿意更应该叫他军师。定位:副坦 辅助,所谓副坦就是比坦克肉度稍微差一点点,但是扛别人一两刀也无妨,他的面板相当全能,但是可惜他的所有技能都非常强,连动,瞬动,无敌等手段都是可以改变战局的存在,机动性也尚可,必要的时候站位可以更靠前一点,防止敌人突脸后排法师。但是也不能硬扛,总结功能非常强大,兵种与武器都有很高的优先级。早培养早享受。实用性:五星强度:四星女主,也叫红毛怪。定位:法师 收割手,大器晚成,兵种优先级很高,但是武器可以不点三级,晴天的时候快乐加倍。输出非常高,前期能力不是很突出但是,等级和兵种上来后,才是真正表演的时候,用法基本是龟缩在后面,待到时机成熟的时候用于收割人头,但是必要时候也要为别人垫刀,但是最好是去收割。用法其实很简单,注意走位,别让对面弓靠近,但是对于敌人的魔法师她一点都不虚,超高的魔防可以和坦克一样抗住魔法师伤害。缺点机动性不高,物理防御差,走位稍有不慎就会嗝屁,但是她是法师中少有的不需要依靠任何人辅助的依然可以发光发彩的法师。由于他的输出能力过于强大甚至让我忽略了她另外几个技能,顺便问一下火盾到底有啥用?他反弹的伤害是取决于什么?还有火属性吸收是被火大会回血吗?实用性:三星强度:五星奶妈定位:辅助 回血,啥都可以不要,但是奶妈肯定是要的,由于本作中使用技能消耗的是TP而不是MP,所以只要奶妈活着,敌人终将倒下,而且困难不死人难度一个药师肯定是不够的,必要带上奶妈,奶妈的武器奥义是复活,这个复活相当于一件装备是可以提前施放的所以不会卡手,是非常强力的辅助手段。另外还能清楚异常状态,加速等等,但最重要的还是回血,奶妈的身板是比较脆弱的,走位的要求还是比较高的,要注意敌人弓和魔法师的位置,基本上两下就嗝屁了。前后夹击战中表现不是很好,需要提前做好绝技准备。实用性:四星强度:四星安娜。定位:刺客 切后排 控制 残局收割,非常强悍的女刺客,前期表现非常惹眼,二动独一无二的存在让她拥有更多的用法,可以在单挑敌人后排的时候打一刀隐身。然后回血回TP然后再来一次,也可以在敌人后排催眠给前排减压,跳跃力4是队伍中跳跃力最高的,飞檐走壁可以无消耗登上15高低差的高台,解决高台弓箭手首选的角色,输出依靠配合队友夹击,背刺收割等等手段,兵种优先级大于三级武器。奥义可以不点,看个人用法,如果看重输出的话可以点出来,但是4TP给敌人上个DEBUFF我感觉不值,有这材料还不如加点武器攻击增强输出。几乎啥地形都能上场,有弓箭手的地图表现更亮眼实用性:五星强度:四星盾哥定位:坦克,擅长嘲讽,拉仇恨扛伤害的坦克,缺点是怕魔法,所以拉仇恨的时候要注意配合,盾哥能扛两回合魔法师技,跟法师能扛两回合魔法师技的能力几乎一样,盾哥最霸道的技能无疑是仁王之盾、只要他的速度足够慢,可以扛着敌人成吨的伤害,撞击拥有一定的控制能力,在特殊地形还能发挥出更强的效果。不怕背刺让他在敌人围剿中更坚挺,但是移动能力非常差,需要辅助或者绝技去配合,先用机动性较好的先吸引仇恨,这里的仇恨是软仇恨,是敌人发现目标后发生的仇恨,等敌人聚集到一起的时候盾哥再上去嘲讽,这时候的仇恨是硬仇恨是不受控制的仇恨,打到嘲讽目标以外的事情都不会发生。三级武器优先级很高,是值得培养的一个角色。实用性:五星强度:三星鹰弓定位:弓手 输出 夹击手 控制,非常全面的一个角色,啥都会一点,但是特色也很明显机动性非常高,跳跃力相当高,除了无法飞行进入的浅谈就没有他去不了的地方。前期输出能力一半,但是控制能力很强,禁锢是非常霸道的控制手段,能延缓敌人突进的速度,也能给我方当为提供良好的背刺机会。输出通常飞上屋顶寻找视野较好的位置输出,弱点是怕弓箭手,真是互相伤害啊,相煎何太急,弓箭手怕弓箭手像极了骑兵怕骑兵。三级武器中有攻击距离+1的能力是非常实用的属性,奥义本人没用过不评价,顶级兵种点出超集中可以让鹰弓 的输出更稳定不会被闪避,由于身板比较脆,比起输出更让人不放心的是怎么保证不死。强度从开始的弱到中期变强再从强到后期变弱。实用性:五星强度:三星猎定位:弓手 控制 占位输出收割手,输出能力很强的弓手,无视防御仅三的穿心箭。输出效果直接根据面板计算,收割敌人可以加速,敌人在身旁1-2格可以增加移动力,直逼战士,但是短板也很明显,比起其他几位弓手他的射程非常堪忧,输出环境也非常苛刻,穿心箭,催眠箭都为直射不能被阻挡,对于也不行。所以对走位要求非常高,如果把他用作输出手他应该算一个近战猎人,但这样就失去了他原地等待的BUFF加成,如果他作为炮台射手但是射程又不够远,所以相当尴尬,但是在前后夹击战中夹子和催眠箭有着非常实用的延缓敌人包夹的效果。可以用,但是弓手比较多,很容易坐冷板凳,看各位爱好。武器奥义是一个范围性抛物线弓箭雨,顶级兵种是击退箭,都是比较好用的技能,实用性:二星强度:五星冰法。定位:输出 控制 辅助,功能非常全面的一个角色,输出能力法师天花板,辅助手段拥有唯二的无敌盾和制造冰墙浪费敌人一回合输出,控制手段是可以沉默敌人,在敌人攒满豆豆的时候使用再爽不过了。成功率取决于幸运值。兵种和武器都有相当高的优先度,从头强到尾的角色,建议培养。输出一般龟缩后方寻找几乎输出,沉默法术虽然有几率失败但是输出不凡不需要吝啬,敌人豆多的时候可以给对方来上一记,对走位要求很高,冰墙的施放是在垂直于自身的施法方向形成一道平行于自身施法方向的冰墙,可能有点绕哦,反正就是冰墙的中心块和冰法的位置是同一轴线,冰强的方向与冰法的中心轴线是垂直关系。实用性:四星强度:五星贤者定位:法师 辅助 控制,啥都会一点,啥也不精通的角色,特点是施法距离特别远,比其他的法师范围都大,可以给女主和冰法垫刀,技能自带减魔抗,电属性魔法带有麻痹效果,是负面效果里排名第三的效果。在本作中有多个场景带有连片的水路,比如盐湖战斗,成片的水可以让敌人感受电疗,但是这位大魔导师孙子并没有继承大魔导师的优良基因,魔力只能排在三四线,远不如身为奶妈的徒弟的女主。用法多种多样,可以用冰属性给延缓敌人前进顺便降低魔抗,对行动顺序有一定要求,可以用雷属性控制敌人,可以用群疗缓解奶妈加血压力,可以用风属性改变敌人朝向为战士们输出做准备,可以用火属性,反正就是很全能。顶级兵种点出火属性技能和施法距离,武器奥义是一个直线给队友回血给敌人无属性伤害的技能,有点类似英雄联盟中的娑娜。实用性:三星强度:三星杂耍女定位:拉仇恨,施放一个分身,帮助坦克分担伤害,输出手段比较少,擅长使用攻击性道具,但是很费钱,一个药师就已经很费钱了,所以很显然这不是一个合格的输出手段,武器奥义是模仿队友,这个可以作为一个输出手段,但是前提是要攒一轮TP,顶级兵种是跟分身互换位置,我也不知道有啥作用,反正这个角色前期可以用用,后期没啥用,好用的太多实在没有用她的必要。实用性:一星强度:三星老板娘定位:副坦 奶妈,移动能力最
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RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代
大家好,我是云百科的客服小云,我来为大家解答有关RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代久等了!由云蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机端游《异星前哨》今日(10 14)正式公开,计划今年内于Steam、WeGame、Epic正式发售,将带着一众RTS玩家重新体验网吧时代的快乐。继《红警》《帝国》《星际争霸》《魔兽争霸》之后,曾一度称霸各大网吧的RTS游戏(即时策略)逐渐退出主流,越来越多的RTS经典端游的辉煌变成了过去。然而,玩家对于RTS的热爱却未曾消亡,这款科幻题材生存RTS的高品质端游《异星前哨》,力求为玩家找回曾经的RTS初心!游戏背景:科幻与外星背景设置在2672年,地球和太阳系星球经过数百年开采,资源终见枯竭。多支远征军受命向其他星系进行探索,找到资源运回殖民星球。深藏地下的“异形”被吵醒,开始袭击人类,又不断繁衍出新的异形 玩家可选择一名英雄,不停建造、采集资源,组建英雄军团,清理异形,拓展地盘,持续变强来获得胜利。游戏共有两种模式,以坚守100天或打败10波异形大军进攻的【生存模式】、和加入了可随机获得资源、技能奖励的创新Rougelite玩法的【防守模式】。RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代玩法类型:生存RTS作为国内鲜有的研发RTS的游戏团队,研发工作室发现了生存玩法与RTS的天然相适性,它们的乐趣和机制设计所围绕的重心都在于资源。所以,在《异星前哨》中敌人的战斗与其说是掠夺,更不如说是生存。生存玩法的好处在于聚焦了玩家的目的,强调经营与成长,简化了传统硬核RTS玩法,放大游戏中的爽感:重运营轻战斗弱操作;最大可十万同屏的虫潮骑脸而来的宏大场面;首创英雄体系融入核心玩法,每个英雄都有配套的技能、建筑、兵种、技能树;多难度可自定义选择,满足不同玩家;可暂停和随时存档,非常友好,终于不必“建造3小时,开饭5分钟”了。可以看出,为了给玩家带来更好的体验,研发团队也进行了不少的创新,进行细分品类融合与特色放大,在厚重的RTS游戏中走出新的道路——生存RTS。研发故事:不忘初心说回到做这款游戏的初衷,游戏制作人称自己为“狂热的RTS粉丝”。看到曾经玩过的RTS游戏停止更新和不尽人意的重置版后,游戏制作人下定决心“要做一款更棒的、符合玩家预期的RTS游戏,来致敬那些年玩过的RTS游戏,也要让更多人喜欢上RTS这个游戏类型”。初心不灭、再叙情怀,不仅让RTS经典玩法得到了延续,也在细分品类和玩法创新的赛道上进行了开拓,激发玩家更多探索,带来更多惊喜,是《异星前哨》不同于往日RTS游戏的最大亮点。
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